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テストの妖精 カードテキスト 《テストの妖精》 コスト:1 タイミング:FF EffectCard 列にあり、コストにActを含むユニットの能力1つを対象とし、それを 打ち消す。この方法で能力を打ち消されたユニットは、次のリチャージ フェイズに活動状態に戻らない。 EX 《テストの妖精》 コスト:1 タイミング:FF EffectCard 列にあるユニットの能力1つを対象とし、それを打ち消す。 この方法で能力を打ち消されたユニットは、次のリチャージ フェイズに活動状態に戻らない。 コメント きゃっ、見つかっちゃった(はぁと) BASICSETを見る限りActを含む能力は多く、また真なる魔王の攻城といった強力なものもあるため、その能力を実質2ターン封じることが出来るというのはかなり強力である。 もちろんActのほかに支払ったコストは戻ってこない。前原 圭一の能力を打ち消された日には自軍の敗北を悟るかもしれない。 ちなみに、これが対象にとっているのは列にある能力なので博麗 霊夢もその効果を受ける。
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逃亡戦隊ヒッコスンジャーのテーマ 作詞/にゅる ダラッダー ダラッダー ジャジャジャジャジャジャジャジャーン 逃げる訳じゃない 急に出張になっちゃって 場所が場所だから家族も連れて 父はレッド 母ブルー 息子がグリーンで 猫イエロー え?ピンクがいないって? ピンクはこれからさー セリフ母「まあ、あなたったら(はぁと」 体力温存命懸け 防災訓練週2回 夜のうちに行こうかな? 隙見て昼にしようかな? お隣さんとは口聞かないー 犬がなんだか臭いからー STOP! とりあえずおちつけ! まずはお茶でもどうだい? セリフ敵「くっ!!これは青酸カリ……!!」 伊東家毎週録画するー まとめるのとかホントに役に立つー 準備が出来たら引越しだ 次週の撮影和歌山県 永住地を見つけろよー セリフ父「まったく、スポンサー泣かせだぜ……!」 家族の平和を守るため 個人の生活守るため ああ 行けよ 今ここから 敵は何処までも追ってくる 逃亡戦隊ヒッコスンジャーーーーーーーーー!!!!!! セリフ敵「何故お前らに合わせなきゃならんのだ」 ジャッジャジャーーン
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【機体名】νガンダム(出展作品:)機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 耐久力:680 コスト:590 盾:有 変形:無 抜刀:無 特殊能力: サイコフレーム:覚醒ゲージが通常より上がりやすい(損傷無し:0 損傷軽微:1.2倍 被害拡大:1.5倍 もう持たない:2倍 ) ■射撃 メイン射撃【ビームライフル】 弾数:60 リロード:約2秒 ダメージ:55×3 射撃ボタンの押す長さにより1~3発のライフルを撃つ。2hitでよろけ,3hitでダウン ロックマークに飛んでいかず、上下左右に多少バラける感じで発射される。 非常に扱いにくいので、要練習。 メインCS【νハイパーバズーカ】 チャージ時間:約2秒秒 ダメージ:120 クルッと機体を反転させ、背中にマウントされたバズーカで打つ。 高い銃口補正、高誘導、早い弾速の3拍子。当たると強制ダウン。 しかも発射中、発射後の隙がまるで無いため、こっちをメインで使っていけるほど サブ射撃【バルカン】 弾数:60 リロード:10秒(打ち切り式) ダメージ:5 高性能な頭部バルカン。1セット全弾(12Hit)でよろけてくれる 牽制、削り、止めにどうぞ 特殊射撃【FF】 弾数:1000(共有) リロード:特殊 ダメージ:60 FFでのオールレンジ攻撃。レバーで射出、Nで停滞。 FFの射撃タイムラグがほとんどなくなっおり、 FF一発一発のダメージが相当でかくなっている。 ■格闘 通常格闘【ビームサーベル】 ダメージ: 243 シールドアッパー→突き→切り上げ一刀両断の4段切り 3段目まではそこそこ動くが、4段目は膨大な隙があるので CSC推奨。誘導、伸び、発生は良いが、判定は弱い。 前格闘【パンチ】 ダメージ:75 伊達じゃない右ストレート。 誘導普通 伸び○ 発生○判定強 (家庭版のガナーザクのイメージ) 横格闘【サーベル】 ダメージ: 196 切り払い→回って多段hitの切り払い、強制ダウン 誘導、発生は良いが、伸びと判定が弱い、一段目はフェイントに使える (ガイアの横のイメージ) 後格闘【ダミーバルーン】 弾数:2 リロード:20秒(打ち切り式) ダメージ:30 レーダーからνが消えてこいつが表示される。 サーチもνをロックしなくなり、ダミーのほうをロックしてしまう。 接触、破壊で爆風発生。当たるとよろける。 特殊格闘【FFバリヤ】 段数1000(共有) リロード;特殊 言わずと知れたFFバリヤ、射撃兵器が一切効かなくなる。 一発当たると、もどってしまう。3個ないと展開できない シールドで戻る 全体的に- いままでのオールレンジ攻撃と比べて使用をおおきく変えて 一発づつ打つのではなくエネルギー残量にしてみた。 射出するたびに残量が減っていきマウントされると、再びチャージされる。 停滞Fは停滞させてくだけで、残量が減っていくので、ご利用は計画的に。 使い続けると、30秒ほどで残量が尽きる。0になったら強制リロード。 回復するまで使えない。 宇宙では機動力がアップするが、対戦ではほとんど、初期ステージなのであまり意味が無い。 基本は何でも出来る子だが、慣れてないと使いづらい武装ばかりで空回り。 タイマンでは、FF バリア ダミーで圧倒的な戦闘力を持つ。 多くの武装を使いこなし、赤いヤツをやっつけろ!!
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『ま』行 「皆さんのご応募が必要です」 京セラドームコンサート記者会見にて ご声援をご応募と間違える。 どこに応募すればいいですか? 教えてくれれば応募するのに… 当選商品は安田語録集でいいですよ(´゚∀゚) 「むねうちに聞け」 47ツアーIN大阪31日1部?にて レンジャー内での迷言。 速攻でレコメンコンビにつっこまれる。 「胸のうちに」って言いたかったのでしょう。 「自分の胸に聞いてみろ」って意味ですよ。 汲み取ってあげてくださいね(´∀`) 身守る ヤンマー20歳の記念のメッセージ【ファミクラに掲載の文章内】にて 20歳の決意表明の素敵な文章の中にさりげなく織り込まれた安田語録。 『身守ってください』 わかった(はぁと) 安くんの『身』はヤスダラーが守ってあげる(はぁと) |∀・)つ.×身守る ○見守る 正解はこちらです。 ただ、もしかしたら、掛詞的に意味を盛り込んだのかなどとも思っております。山田は意外とテクニシャンと把握しております(*ノ∀`) これは文章を撮影してから4年後に気が付いたので分からないんですが当時なんか言ってた?? 「マイクつけたらあかんやろ!」 ムーブ 2008/3/24 マジックで裕さんにお顔にピッと落書きされてしまった安田さん。 とっさに出た一言がコレ。 (´゚∀゚)スタッフさん安田さんはNOマイクをご希望です☆持ってちゃってください☆ 「マジックつけたらあかんやろ」といいたかったようで言い直してました(ノ∀`;)マイクは大事 「幕開け」 2010,12,31 ∞UPPERSコン 1部 MC中に年明けのことを幕開けと発言。 案の定メンバーから突っ込まれる。 安田さんは2011年を舞台のような1年と予想しているんでしょう。 しっかし、あってるようで間違えているのが安田クオリティですな☆ 「虫メガネ」 2011年12月18日(土)関ジャニ∞五大ドームTOUR Eight×Eighter おもんなかったらドームすいません 東京公演 MCにて裕ちんが「安田そのメガネなんなん?(Eighter全員が思っていたであろう疑問)」と聞くと 「虫メガネ…、メガネやん!」と回答。 安田の中であれは虫眼鏡・・・( ゚д゚) 大木ボンド風の虫眼鏡・・・・( ゚д゚) その後の雛からの突っ込みに(グー)に対しては、「(グーは)いけん、いけん」と回答。 今日も元気に安田ってます\(^o^)/ 「むぽ(六歩)」 2012年8月8日(水)すごはち すごろくにて出た数のマスを進む際に、飛び出た安田語録。 「いーっぽ、にぽー、さんぽー、しぽー、ごぽー、むぽー」 む、むぽ!?( ゚д゚) 六歩=むぽ!?( ゚д゚) 会場内がぽかーんっとするなか満足そうに進む安田。 もちろん横ちょに速効で突っ込まれてましたけどね(´゚∀゚) 「胸を大にして言いたい」 2013年4月29日(テレ玉放送)ジャニ勉(山田親太郎君ゲストの回) 好きな人からどう見られたいか?に着眼点を置き、考えた方が良いと言い出す安田さん 「可愛いなのか、セクシーなのか・・・」 「(僕は好きな人に)セクシーに見られたい。」 「胸を大にして言いたい」もちろん各所(主に三馬鹿)から総突っ込み「声を大にしてじゃなくて胸!?」 だって安君は「セクシーに見られたい」からそこは「胸を大にして」で ほ ぼ 正 解(´゚∀゚)
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前作wikiも参考にしてください 概要 基本戦術・立ち回り アルカナ選択 キャラクター対策vsヴァイス vsシャルラッハロート vsえこ vsはぁと vs冴姫 vs神依 vsこのは vs舞織 vs美凰 vsリリカ vsリーゼロッテ vs頼子 vsきら vsフィオナ vsアンジェリア vsペトラ vsゼニア vsエルザ vsクラリーチェ vsキャサリン vsドロシー vsあかね vsなずな 概要 基本戦術・立ち回り 通常技はリーチが全キャラ中最短で、判定も貧弱。 このはが殴れる間合いは、常に相手の置き攻撃、暴れ、擦りが届く間合いであるのを頭に入れるべし。 『接近方法』 空中から3方向に発射できるくないは、命中・ガードさせる事できれば リーチの短いこのはが安全に接近できる手段になる。 なるべく外しても反撃されない距離から発射し相手に命中する軌道であればホーミングで一気に近づこう。 『崩し』 一度近づいたら、有利フレームの多い技で固めながら崩しを狙う。 具体的には地上技 ジャンプキャンセル ホーミングJA 中下投げの択や、地上技 小ジャンプJEなど。 前者は展開が早くかなり崩しやすい、後者は見切られやすいがガードキャンセルや暴れに強い。 ステップ性能が優秀なので、立ちA ステップ横投げだけでも十分崩しとして機能する。 『コンボ選択』 崩した後の連続技は使用アルカナによって変えるのが理想。 地上アルカナ技が起き攻めに使いやすい運、時などは、B疾風突き 2Cでコンボを締めてアルカナ技へ。 空中技でも起き攻めがしやすい樹、闇などは空中コンボ JEからアルカナ技へ。 アルカナ技が起き攻めに向かない愛、音などは最大火力を狙いに行こう。 『対空』 昇りJA 昇りJAは高めの相手への対空。位置とタイミングさえ合っていれば負けることは少ない。 3B 3Bでの相殺は相手の空中ダッシュ攻撃、斜め上からのホーミング攻撃に対して使う。 相殺が発生するので状況を見て、JA対空や、空中投げで対応しよう。 滝登り派生土遁 滝登り派生から、土遁へ移行する。 きらのボディプレスなど落としにくく、相殺も取れない技に使う技で相手のジャンプ攻撃に潰されることはほぼない優秀な拒否技。 土遁から派生できる吹き矢は空中ガード不能技でもあるので、迎撃も可能。 ステップ このはのステップは低姿勢かつ、移動距離があるため 相手のジャンプが高い場合はステップを入力する事で空中攻撃の下を潜り、位置入れ替えを狙う事ができる。 位置が入れ替わる事で相手側はめくりになるため、有利な状況を作りやすい。 『守り』 GC6Dからの技が非常に強いため、相手の地上固めには逆択をかけられる。 相殺時や確反に滝登り、4D読みや少し離れた位置の確反にA疾風突き、フォローの効かない技への百分身などを使ってターンを変えよう。 空中技での固めには大体隙間があるので、HJ逃げかC転移で距離を離すのがベスト。 起き攻めに対しては基本はガードだが、相手が密着しているような状態なら、滝登りを出してみてもいい。 滝登りは判定が強い、相殺が起こりやすい、攻撃が外れても土遁派生する事で隙消しが可能でリスクが少ない優秀な拒否技となっている。 アルカナ選択 このは アルカナセレクト考察を参照 キャラクター対策 vsヴァイス vsシャルラッハロート vsえこ vsはぁと vs冴姫 vs神依 vsこのは vs舞織 vs美凰 vsリリカ vsリーゼロッテ vs頼子 vsきら vsフィオナ vsアンジェリア vsペトラ vsゼニア vsエルザ vsクラリーチェ vsキャサリン vsドロシー vsあかね vsなずな .
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「お兄ちゃんは好きなプレイはないの?」 「いい加減にしろこのクソビッチ!!」 「あん(はぁと)ちょっと好きな人はいないか聞こうとして間違えただけなのにこの扱い、エスっ気満載だね。濡れてきちゃう」 「絶対わざとだろ!!あと濡らすな!!」 「え!?濡らさずに入れるのが好きなの!?……でも、お兄ちゃんがそれでいいなら……いいよ」 「好きじゃねえ!!いい加減そのエロトークを止めろ!!」 「駄目だよ現実と向き合わなきゃ。ほら、昔から言うじゃない、据え膳食わぬは男の恥って」 「12歳の女に手だすくらいなら男辞めてやるよ!!」 「百合プレイが希望なんだね!!だったら私の魔法で……」 「ごめんなさい私が悪かったです。ですからそんなところから杖を取り出さないでくださいあいかさん」 とうとういっけいに泣きが入る (ああ…、こんなことなら引き受けなけりゃ良かった) ふたりきりの夜はまだ続くのだ ~明楽いっけいの憂鬱外伝~続いたり続かなかったり
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#blognavi あたし面倒くさいのイヤだからさぁ( -д-) 、 天上には合ってるけど、あたしこの色いやだ。。。 色変えてよ。。色どうやるのさ。。。( -д-) 、 ピンクにしてくれよ。。ページをピンクにしてくれっ! 文字だけでも色変えさせてくれ。。設定いじれんじゃん! あぁもうわかんね。。。もうイヤだ|Д`)ノ⌒●~* 絵が消えちゃったよぉ、常に出してくれよぉ。。。 どうやんだよぉ?簡単にしろぉ!ヽ(`Д´)ノウワァァァン カテゴリ [面倒なこと] - trackback- 2006年11月07日 23 20 27 ペコさん・・めんどくさがり過ぎwww一応前の絵は( -д-) 、画報に取っときましたよ。 -- メビ (2006-11-11 14 57 53) 文字は・・・ちょっと待ってね(はぁとw -- メビ (2006-11-11 15 14 40) ためしにw -- メビ (2006-11-16 23 21 45) 名前 コメント #blognavi
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ミノルは現在ファイアーエムブレム実況を6シリーズニコニコ動画に上げている。 以下に挙げるのは現存している動画でプレイしたシリーズ順である。 これに関しては素晴らしい記事がニコニコ大百科に上がっているのでそれを参考にしていただきたい。 軍師ミノル(はぁと)についてのニコニコ大百科 ・ 【実況プレイ】ファイアーエムブレム 烈火の剣 ・ 【実況プレイ】ファイアーエムブレム 封印の剣ハード ・ 【実況プレイ】ファイアーエムブレム 聖魔の光石 ・ 【実況プレイ】ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 ・ 【実況プレイ】ファイアーエムブレム 暁の女神 ・ 【実況プレイ】ファイアーエムブレム トラキア776 なお、封印ノーマルはかつて上げていたが烈火の再生数の伸びによる弊害で烈火の途中で本人により削除された 上記のニコニコ大百科の中に配信のみでプレイした封印や聖戦の動画へのリンクも貼られている 配信にてクリア FE紋章の謎 ※2010年1月29日の配信にてクリア FE聖戦の系譜 ※2010年8月5日の配信にてクリア
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ストライクフリーダムガンダム(ミーティア装備) (CPU専用) コスト:700 耐久力:1000 盾:× 変形:× MA 通称:ストフリM 名称 弾数 威力 備考 射撃 高エネルギー収束火線砲 16 60(109) 前方でクロスする火線を描く CS ミーティアフルバースト - 265 ご存じフルバースト。ゲロビ大放出が終わった後にドラグーンの一斉射撃アリ サブ射撃 エリナケウス 36 37(125) 誘導性の良いミサイルを4発発射 通常格闘 ビームソード - 200 縦斬り 前格闘 - 140 両腕で縦斬り。 横格闘 - 160 右になぎ払うように振る 特殊格闘 - 140 サーベルを出しながら機体ごと縦に回転 射撃武器 メイン射撃と思われるビームがピンク色のものから原作同様、赤ビームになっている。 前作でも巨大だったがさらに太くなっているように見えるので、当たり判定など要検証か? フルバーストに隠者Mとの違いが見られ、ドラグーン(停滞)を射出・発射する。要はミサイルの代わり。 格闘能力 『サーベルを出しながら機体ごと縦に回転』『両腕(?)を振り下ろす』 『右になぎ払うように振る』などが確認されている。 前者二つは横ステップで回避できるなど前作に比べ大分当たり難くはなったが、 相変わらず威力だけはデタラメに高いので注意は必要。 主な攻略 移動速度と格闘能力がかなり弱体化され大分楽になった。 だがその代わりだろうか、今作ではやたら2体以上で登場することが多いから困る。 同じCPU専用のデストロイとは違い、他よりもコイツをまず墜とすのが良いだろう。 幸い耐久力はデストロイほどではないので、上手く攻撃を当てれば比較的スムーズに撃墜できる。 前作と同じく、シールドガードとバズーカなどのダウン武器が非常に有効。 また、ステップ回避しないので核ウィンダムのミサイルもガンガン当たる。 CSがあるなら積極的に撃ち込もう。ただし、敵僚機の動向には気を付けて。 むやみに突っ込まずに逃げながら攻撃すると、わりと簡単に撃破可能。 ただ、メイン射撃を打った後、CSであろう全弾発射がくることが結構あるので、 油断しないように。 覚醒 スピード時は前作以上の速度で襲い掛かってくるから逃げるのはまず不可能と断言できる。 ならばと中距離を取ってバズーカやCSで反撃しようにもデカい図体に似合わぬ回避力を持っていて厄介。 しかしさらに厄介なのはパワー覚醒。ヘタをすると400近いダメージを叩き出してくれる。 機動性が下がるので楽そうに思えるが、格闘が巨大すぎて逃げ切れないというのだからシャレになってない。 おまけに、普段は一発でよろけを誘発できるスタン系の武器も、この時ばかりはものともしない。 ラッシュを発動させるミーティアも存在する。 相変わらずよく分からない格闘コンボをやってくる。危ないと思ったらシールドで弾こう。 ちなみにラッシュするミーティアは∞ジャスティス・M、ザフトBルートEXFINALに出てくるストライクフリーダム・Mで確認。 ネタ要素として(家庭版) 対戦、もしくはCPU戦でこのミーティアと覚醒時間無限に設定してゲームをスタートする スピード覚醒を発動させ、特格 ブーストボタンキャンセルで休み無く襲い掛かってみよう。 相手がダウンしてイエローターゲットになったとしても、ダメージは与えられないが延々と掬い上げることができる 起き上がりが全く出来なくなる意味不明なネタ要素である 備考
https://w.atwiki.jp/izumi3939/pages/26.html
Stage ※基本パスはizumiです。 OFAMPstage(2014/04/13) DL KiraLyraHeartStage(2013/06/29) DL ハニハニステージ(2012/07/15)sm11107854くまぞう先生の作品をクレクレしてみた。パスsm16935543謎の失踪で大変ご迷惑をお掛けしました。申し訳ありません。 DL 漁協っぽいステージ(2011/10/29)sm16019249で使って頂いたステージ DL 公民館ステージ(2011/09/19)sm13558027で使ったステージ。 DL S4Uステージ(2011/06/22) DL 2ndステージver0.9(2010/12/17)pass2ndステージカスタムver0.9(2010/12/24) DLDL L4Uステージver2(2010/06/24) DL 亜美真美家(2010/06/01) DL はぁとステージセットver2(2011/04/19)※動画内で登場したモニターはこちら DL ELステージセットver.2.02(2010/01/31) DL .